20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club
20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club
20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club
20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club
20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club
20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club
20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club
20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club

20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club

₫20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club

20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club-Năm 2022, thế giới có gần 3,2 tỉ người chơi game và doanh thu ngành game đạt 182,9 tỉ USD, cao gấp gần 7 lần ngành công nghiệp âm nhạc toàn cầu (26,2 tỉ USD) và gấp đôi ngành công nghiệp điện ảnh (77 tỉ USD). Tính đến hết năm 2023, doanh thu ước đạt 187,7 tỉ USD; trong đó game di động chiếm 50% với 92,6 tỉ USD (Theo Newzoo).

Quantity
Add to wish list
Product description

20250215_Nohu_ _Đăng_Ký_Nổ_Hũ_Club-Năm 2022, thế giới có gần 3,2 tỉ người chơi game và doanh thu ngành game đạt 182,9 tỉ USD, cao gấp gần 7 lần ngành công nghiệp âm nhạc toàn cầu (26,2 tỉ USD) và gấp đôi ngành công nghiệp điện ảnh (77 tỉ USD). Tính đến hết năm 2023, doanh thu ước đạt 187,7 tỉ USD; trong đó game di động chiếm 50% với 92,6 tỉ USD (Theo Newzoo).

Related products