22 giờ trước là mấy giờ
22 giờ trước là mấy giờ
22 giờ trước là mấy giờ
22 giờ trước là mấy giờ
22 giờ trước là mấy giờ
22 giờ trước là mấy giờ
22 giờ trước là mấy giờ
22 giờ trước là mấy giờ

22 giờ trước là mấy giờ

₫22 giờ trước là mấy giờ

22 giờ trước là mấy giờ-Chị Trà My Angel, từng là ca sĩ hoạt động trong showbiz Việt Nam. Sau khi bước ra khỏi ánh đèn sân khấu, cô đã bén duyện với thể thao điện tử và có kinh nghiệm 5 năm trong việc tổ chức eSports. Hiện nay, Trà My là Co-founder của GEMS ESPORTS 3.0 PLATFORM, Game One, đơn vị tài trợ cho giải đấu này. Từng là Celebrity, Singer. Với 5 năm kinh nghiệm trong việc tổ chức các giải đấu thể thao điện tử, cựu ca sĩ thẳng thắn trả lời câu hỏi Blockchain sẽ được sử dụng như thế nào trong thể thao điện tử?: "Blockchain có thể được sử dụng để lưu trữ thông tin về các trận đấu, kết quả và thời gian diễn ra các trận đấu. Nó cũng có thể giúp xác định chính xác các kết quả và đảm bảo rằng không có ai có thể can thiệp vào quá trình. Ngoài ra, blockchain còn có thể được sử dụng để lưu trữ thông tin về các đội tham gia, cầu thủ và các thông tin khác liên quan đến thể thao điện tử. Từ đó giúp nâng cao chất lượng và độ hấp dẫn của các giải đấu hơn".

Quantity
Add to wish list
Product description

22 giờ trước là mấy giờ-Chị Trà My Angel, từng là ca sĩ hoạt động trong showbiz Việt Nam. Sau khi bước ra khỏi ánh đèn sân khấu, cô đã bén duyện với thể thao điện tử và có kinh nghiệm 5 năm trong việc tổ chức eSports. Hiện nay, Trà My là Co-founder của GEMS ESPORTS 3.0 PLATFORM, Game One, đơn vị tài trợ cho giải đấu này. Từng là Celebrity, Singer. Với 5 năm kinh nghiệm trong việc tổ chức các giải đấu thể thao điện tử, cựu ca sĩ thẳng thắn trả lời câu hỏi Blockchain sẽ được sử dụng như thế nào trong thể thao điện tử?: "Blockchain có thể được sử dụng để lưu trữ thông tin về các trận đấu, kết quả và thời gian diễn ra các trận đấu. Nó cũng có thể giúp xác định chính xác các kết quả và đảm bảo rằng không có ai có thể can thiệp vào quá trình. Ngoài ra, blockchain còn có thể được sử dụng để lưu trữ thông tin về các đội tham gia, cầu thủ và các thông tin khác liên quan đến thể thao điện tử. Từ đó giúp nâng cao chất lượng và độ hấp dẫn của các giải đấu hơn".

Related products